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开发者说阿里做手游还要慢慢学

时间:2015-06-11 | 来源:南宁网站建设 | 浏览:1431 次

  阿里巴巴本周宣布全平台投入手机游戏,并且拿出70%的利润与开发者共同分成,各种分析一致认为这是马云在抄马化腾的后路。

  事实上,拨开市场各种分析、猜测,游戏开发者又是如何看待阿里做手游这件事情?我们通过走访发现,很多游戏开发者对阿里做手游平台这事不怎么关注,有的则直说阿里不会改变现有手游格局,初期只能吸引小CP(注:指手机游戏开发者)入驻,知名的开发商还是以观望为主。

  有人说在中国互联网混,BAT是万万不能得罪的,其实从今年的发展速度来看,这个规律已经延续到了游戏圈,现在百度手里有91,腾讯手里有QQ、微信,阿里也开始自建手游平台。

  虽然我们相信BAT全是行事光明磊落的巨头,但防人之心不可无,为了听到真话、实话,又为了保护游戏开发者的利益,我们整个采访全程采用了匿名的方式,以保护这些开发者们说了哪些巨头们不喜欢听的话而被打击报复。

  其实与外界闹得沸沸扬扬不同的是,手游开发者近几天却鲜少提及这次阿里巴巴与腾讯之间的手游平台大战。有的甚至都不知道阿里做手游。

  对话游戏开发者:

  主题一、对阿里手游平台比较悲观

  长庚小报:今天主要是谈谈最近几天游戏圈的一件大事,阿里做手游平台,你觉得这会带来什么样的巨大影响?

  游戏开发者A:最近我们在做封闭研发,希望产品能够赶上春节前进行一次变化很大的版本更新,现在每天工作16个小时,除了吃饭、睡觉外。

  就是工作,阿里做手游平台这事儿我是第一次听说。我满脑子都是进度表,阿里这事真没什么看法。

  游戏开发者B:还是通过你们媒体看到的这个消息。微信现在有差不多6亿用户,手机淘宝虽然和微信的用户总体规模比较接近,但是微信更具社交属性,所以虽然腾讯的条件苛刻一些,但是从效果上来说,还是和腾讯联运更保险。7:3的分成比例虽然很高,但是用手机淘宝的用户中真正有多少人玩游戏?这个数据阿里有没有我不知道,反正我是没有。

  另外再举个例子,最近微信平台有款游戏叫《全民英雄》,这是一款腾讯代理的游戏,我听腾讯内部的朋友说,这款游戏给开发者的分成比例就很高,而不是传说中的1:9,具体数字我不方便透露,但是很明显,腾讯也是见人下菜,遇到好游戏、好产品,分成这些都是可以谈的。

  我觉得,作为开发者你做的产品不好,想借助腾讯的平台给你推起来,拿1:9的分成也算公平。这个时候游戏成败的决定因素就是平台,而非你产品的好坏了,当然,这在我们团队看来还是挺耻辱的一件事。

  游戏开发者C:其实我觉得阿里手游平台未必能成,刘春宁以前是做视频的,他真懂游戏么?未必见得。混游戏圈其实没你们想的那么容易。

  不过换个角度看,现在游戏平台确实比CP(注:这里指开发商)要强势很多,阿里推手游平台的意义不见得是这个平台能否做起来,而是给其他家压力,让他们下调分成比例。阿里宣布手游平台后,小米就宣布提高了给CP的分成。所以我认为这个角度去看,阿里是在做一件大好事,只不过我对他们平台能否做成持悲观态度。

  主题二、接入条件比较苛刻

  长庚小报:有同阿里手游平台谈过合作么?或者有朋友和他们谈过么?

  游戏开发者A:没有。

  游戏开发者B:我们没同阿里手游平台谈过,但是有朋友的公司几个月前同他们谈过,7:3的分成比例是很高,但是条件并不是他们公开说的那样,比如他们也要求独家联运,版本更新频率也做了明确规定,游戏里有大的系统、玩法上的调整还要提前获得他们同意。这些条件还是比较苛刻的。当然,这些都是听朋友说的,我们公司没和他们谈过,未来会不会同阿里合作还不好说,要看他们到底能做到什么程度,如果真有用户了,我们当然愿意,但是现在还是观望吧。

  游戏开发者C:这个问题怎么说,我们确实同他们谈过,但是你们是媒体,很多东西真不方便公开说。这里我只说几点能透露的吧:第一、阿里手游平台其实准备了很久,虽然是1月8号才宣布做,但是他们的准备时间有好几个月了;第二、通过和阿里的接触,他们在游戏圈还有很多需要学习的地方,未来能否做成的因素不是在于他们现在懂不懂游戏,而是在于未来他们能不能懂游戏。

  主题三:短期可能吸引小CP为主

  长庚小报:会把产品接入阿里手游平台么?

  游戏开发者A:不会。大作很多平台都要求独家,给的条件很好,这个时候就没必要再去多平台联运了。

  游戏开发者B:我觉得大的手游公司其实本身就有比较强的议价能力,阿里是个新平台,大公司不会冒险把重要的产品交给他们去独家联运。反而是一些大的手游平台看不上的中小CP,阿里的分成比例更能吸引他们一些。我建议阿里正确的做法应该是先吸引周边小的CP,扶持他们出精品,一旦这些小CP中能有几个精品出来,这个时候阿里就有了和大的CP谈判的资本。

  游戏开发者C:短期不会,还是观望他们能做到什么程度。

  事件回顾

  1月8日阿里巴巴数字娱乐事业群总裁刘春宁在杭州高调宣布了阿里手游平台,与阿里联运的游戏开发者可以获得70%的收入,阿里获得20%的收入,另有10%的收入用来投入公益。阿里巴巴新闻发言人王帅随后公开指责腾讯目前要拿走游戏开发者90%的利润分成,这破坏了游戏生态,因此阿里对这种现状很不满,后果很严重。

  腾讯也不甘示弱,第二天腾讯宣布规范代理商的Q币销售,未经腾讯书面同意的情况下,将禁止代理商在淘宝等平台销售Q币。两家公司开始剑拔弩张起来。

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